以前のリビジョンの文書です
以下のような2コマの画像の表示を行います。
スプライトシートの定義をjson形式で作成します。
{ "frame": { "width": 16, "height": 16, "cols": 2, "rows": 1 }, "animations": { "normal": { "frames": [0, 1], "next": "normal", "frequency": 12 } } }
各項目の意味は以下の通りです。
これらのファイルはそれぞれplayer.pngとplayer_ss.jsonとしてimagesディレクトリ下に配置するものとします。
GameAppにこれらのファイルをアセットとして登録します。
const ASSETS = { image: { 'player': './images/player.png' }, spritesheet: { 'player_ss': './images/player_ss.json' }, }; phina.main(function() { var app = GameApp({ width: SCREEN_WIDTH, height: SCREEN_HEIGHT, startLabel: 'main', assets: ASSETS, fit: false, });